December 2010
11 posts
最低限「会員基盤はあります。ソーシャル性は、ゲームを通じて高めていきます」なら、すごくわかるし、ゲーム(アプリ)によって会員がつながっていく、というのはMMOなど...
– しおにく(澤 紫臣) (sionic4029) on Twitter
「スマートフォンが流行ります、だからスマートフォンでもソーシャルゲーム!」ではなく、「スマートフォンが流行ってソーシャル性のあるコミュニティが大規模になりました!...
– Twitter / しおにく(澤 紫臣)
DLへの導線
AppStoreのランキングページが最強 これは未だに揺らいでいない
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無料で出すメリット
とにかくDL数が多い
有料の10倍〜20倍
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(3)慣習・ローカライズに関して
まず祝祭日がよく分からない
アメリカ人にとってどのイベントが重要なのかが分からない
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(2)キャラクターテイストについて
想定以上の低年齢化 Ameba Picoは子供しか遊ばないとか →マネタイズに不利
日本でうけたものが北米で受けない
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ベンチャーはまじめに口コミをやらないと難しい
例:Geodefence サイトに定期的な情報アップデート コミュニティ形成 フォーラムで積極的に要望対応
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重要なのはセーブデータ
自分自身の積み重ねた経験だから、他のユーザーと交換できないもの
価格設定ができないもの
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